Alsace 360 capte des vidéos 360 à Strasbourg, en Alsace (Grand-Est) et sur toute la France.
( avec ou sans drone en fonction des projets )
La vidéo 360° fait partie des outils utilisés par Alsace 360 pour embrasser l’espace à 360°. On peut faire des choses assez sympas, en particulier pour un “usage plutôt smartphone – VR ou pas – ou petits écrans”. On peut également l’utiliser pour faire des cadrages à postériori (voir illustration ci-dessous).
Ceci étant, il ne faut pas se leurrer : on n’obtient pas qualitativement aujourd’hui en vidéo 360°, hélas, ce que l’on peut obtenir avec une caméra traditionnelle. L’image est certes à 360°, mais elle est aussi beaucoup moins précise, moins adaptée aux grands écrans.
Un autre élément à prendre en compte : les vidéos 360° présentent l’inconvénient de devoir “embarquer” toute la partie de l’image que “l’on ne regarde pas”, rendant les fichiers particulièrement lourds, ou, à défaut, particulièrement compressés. D’où “l’usage plutôt smartphone ou petits écrans” évoqué précédemment.
À titre d’illustration voici deux restitutions issues d’une même vidéo tournée avec une caméra 360°. Ces deux restitutions pèsent le même poids, mais la première est beaucoup plus compressée pour “embarquer” ce qui se trouve “hors champ”.
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Vous pouvez agir sur le cadrage, directement dans l’image :
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Exemple de vidéo 360° réalisée sur Gyropod.
Un choix de cadrage à postériori sur plan séquence de la même vidéo 360°.
Vidéo 360° sous drone
Pas si évident que ça de placer une caméra 360° sous un drone :
- Oscillations résonnantes (= crash du drone et de la caméra)
- Vibrations en vol malgré le stabilisateur (= image tremblante)
- Visibilité des pales du drone (= cadrage contraignant)
Avec un peu de persévérence, d’analyse, et l’aide d’une imprimante 3D, Alsace 360 a pu trouver les bonnes solutions techniques pour optimiser la prise de vues. Comme expliqué plus haut, l’exemple ci-dessous est un “recadrage à postériori” d’une vidéo 360°.
Pour résumer, la vidéo 360° ne permet pas de faire des images aussi propres qu’une vidéo traditionnelle ; elle autorise en revanche des cadrages et recadrages habituellement compliqués voire impossibles à réaliser autrement.